游戏规划了多个章节,每个章节有分为两三个小关卡。使得玩家在通过一关的脑细胞损害之后,还要持续遭到接二连三的脑细胞的轰炸。因为关卡的多样化,通关办法的奇葩性,促进玩家不得不开动脑经,放弃自己脑细胞的生命来获取更大的游戏成果。莫非这便是传说中的献身小我成果大我吗?开发者你实在是太坏了,有木有。
整款游戏没有太杂乱的操作按键,只要左右下角的方向键和跳跃键。可以说让我们的操作习气一下回到了FC年代。不过这并不影响该游戏的火爆程度,别忘记了它最诱人的当地,虽然在操作上没有给予玩家太大的检测,但是在思想上要玩家在一个关卡内打好几个转弯,刹车乃至是漂移。毫无疑问,它应战了人类的思想,推翻了思想的传统道路,拓荒了新的游戏年代。